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IlustraciónInterfaz

Control Abierto

Ilustraciones para el juego interactivo «Control Abierto»: personajes, una ciudad del futuro y objetos de juego.

Objetivo

Crear un sistema ilustrativo para un juego: personajes, escenarios, objetos y estados de pantalla, con un estilo único que no estorbe a la interfaz.

Sobre el cliente

El proyecto se desarrolló para el festival «Moscú 2030» como parte del trabajo de la empresa Digital Heart. El juego ayuda de forma amena a entender las normas de la ciudad, los escenarios de elección y las consecuencias de las decisiones.

Cliente
Un juego para el foro «Territorio del futuro. Moscú 2030»
Formato
Ilustración, UI
Qué incluye
24 maquetas
Qué hicimos
  1. 01Dirección visual y fondos
  2. 02Robot mascota e inspectores
  3. 03Proceso de construcción
  4. 04Estados de elección
  5. 05Aplicación en el juego
Maquetas

Pantallas del juego

Pantalla de inicio, elección de parcela y paso al siguiente nivel.

Maquetas

Dirección visual

La ciudad del futuro: tonos azul claro, acentos de neón rosa, luz suave y formas redondeadas. Las ilustraciones atraen la atención, pero no estorban al texto, los botones ni las tarjetas de elección.

Maquetas

Personajes

El robot mascota InnoKenti guía al usuario por el juego, y los inspectores aparecen en las etapas clave de la revisión.

Personajes
Maquetas

Proceso de construcción

Etapas de obra, letreros y terrazas: lo que el usuario elige a lo largo del juego. Con el detalle justo para entender la situación sin saturar la pantalla.

Maquetas

Estados de elección

Feedback visual: qué opción es correcta y cuál lleva a un error.

Maquetas

Aplicación en el juego

Personajes, fondos y objetos dentro del escenario final del juego.

Maquetas

Resultado

Una pantalla interactiva en el recinto del festival.

Resultado