
ゲームプレイ0:16


















ゲームの仕組みを数秒で伝え、サービスのレストラン、配達、ボーナスと結びつける、明るくわかりやすいイラストを描く。
本プロジェクトはソチのイベント Gastreet の Yandex Eda ブースのために制作しました:スタート時の構図、ゲームオブジェクト、背景要素、アニメーション用素材。
ゲームフィールド、スタート画面、結果画面。



Yandex Eda のスタイル:イエローを基調に、クリーンなベクターグラフィック、大きな形、高いコントラスト——ブースの画面でオブジェクトがはっきり見えるように。

太陽に向かって昇るレストラン:オブジェクトの位置、背景の動き、雲とボーナスの出現。





ミニゲーム画面のアニメーション。

Gastreet の Yandex Eda ブースでのゲーム。
