















課題
一貫したビジュアルシステムをつくる:ブランド、ゲームカード、インターフェースバナー、プロモーション素材、ゲームの世界——ひと目でわかるスタイルで。
クライアントについて
Poti Cards は Telegram のコレクションゲームです。カード、パック、ゲーム内通貨、イベントがあり、ボットと今後のミニアプリのためのビジュアルシステムを備えています。
- クライアント
- Poti Cards — Telegram のコレクションゲーム
- フォーマット
- ブランディング、イラスト
- 内容
- レイアウト 52 点
私たちが行ったこと
- 01カードシステム:340 枚以上
- 02ロゴとコーポレートアイデンティティ
- 03フレームのシステム
- 04イベントカードとレアカード
- 05ボットのデザインと通貨
- 06Poti の世界と拠点
- 07ペット
カード
カード
340 枚以上のカード:最初のシリーズからイベント版、限定版まで。各シリーズに個性がありながら、カードの構造は一目でわかるよう統一されています。














レイアウト
ロゴとコーポレートアイデンティティ
カードと疑問符のシンボルは、キャラクターがランダムに開封される仕組みを表しています。ロゴのバリエーション、パレット、タイポグラフィを含み、カード、バナー、プロモーションの基礎になっています。



フレーム
フレームのシステム
5種類の基本フレームがカードのレア度を決めます:戦士、グランド、エピック、レジェンド、ミス。
レイアウト
イベントカードとレアカード
イベントやシーズンごとのシリーズ:それぞれに独自のフレーム、色、ムード。

レイアウト
ボットのデザイン
ボットの主要セクションのバナー:チーム、ショップ、アリーナ、ランキング、投票。

レイアウト
ゲーム内通貨と宝箱
Poti Coin、チケット、3段階の宝箱——プロジェクト内の報酬と成長。

レイアウト
Poti の世界
プロジェクトはカードの枠を超えて広がりました:世界地図、5つの主要ロケーション、今後のイベント・クエスト・バトルのための周辺地域のアトラス。






シリーズ
拠点のレベル
5つのレベルでプレイヤーの成長を表現——簡素な集落から、塔と魔法を備えた要塞都市まで。
シリーズ
ペット
3つの進化ライン——フェニックス、クジラ、キツネ。それぞれ5段階:ペットはクランとともに成長します。















レイアウト
結果
プレイヤーの手の中のボット。

麻雀









