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ブランディングイラスト

Poti Cards

Telegram のコレクションゲームのためのビジュアルシステム:ブランド、340 枚以上のカード、フレーム、ボット、そして独自の世界観。

課題

一貫したビジュアルシステムをつくる:ブランド、ゲームカード、インターフェースバナー、プロモーション素材、ゲームの世界——ひと目でわかるスタイルで。

クライアントについて

Poti Cards は Telegram のコレクションゲームです。カード、パック、ゲーム内通貨、イベントがあり、ボットと今後のミニアプリのためのビジュアルシステムを備えています。

クライアント
Poti Cards — Telegram のコレクションゲーム
フォーマット
ブランディング、イラスト
内容
レイアウト 52 点
私たちが行ったこと
  1. 01カードシステム:340 枚以上
  2. 02ロゴとコーポレートアイデンティティ
  3. 03フレームのシステム
  4. 04イベントカードとレアカード
  5. 05ボットのデザインと通貨
  6. 06Poti の世界と拠点
  7. 07ペット
カード

カード

340 枚以上のカード:最初のシリーズからイベント版、限定版まで。各シリーズに個性がありながら、カードの構造は一目でわかるよう統一されています。

カード — 1
カード — 2
カード — 3
カード — 4
カード — 5
カード — 6
カード — 7
カード — 8
カード — 9
カード — 10
カード — 11
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カード — 13
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レイアウト

ロゴとコーポレートアイデンティティ

カードと疑問符のシンボルは、キャラクターがランダムに開封される仕組みを表しています。ロゴのバリエーション、パレット、タイポグラフィを含み、カード、バナー、プロモーションの基礎になっています。

フレーム

フレームのシステム

5種類の基本フレームがカードのレア度を決めます:戦士、グランド、エピック、レジェンド、ミス。

フレームのシステム — 11
フレームのシステム — 22
フレームのシステム — 33
フレームのシステム — 44
フレームのシステム — 55
レイアウト

イベントカードとレアカード

イベントやシーズンごとのシリーズ:それぞれに独自のフレーム、色、ムード。

イベントカードとレアカード
レイアウト

ボットのデザイン

ボットの主要セクションのバナー:チーム、ショップ、アリーナ、ランキング、投票。

ボットのデザイン
レイアウト

ゲーム内通貨と宝箱

Poti Coin、チケット、3段階の宝箱——プロジェクト内の報酬と成長。

ゲーム内通貨と宝箱
レイアウト

Poti の世界

プロジェクトはカードの枠を超えて広がりました:世界地図、5つの主要ロケーション、今後のイベント・クエスト・バトルのための周辺地域のアトラス。

Poti の世界 — 1Poti の世界 — 2Poti の世界 — 3Poti の世界 — 4Poti の世界 — 5
Poti の世界
シリーズ

拠点のレベル

5つのレベルでプレイヤーの成長を表現——簡素な集落から、塔と魔法を備えた要塞都市まで。

拠点のレベル — 11
拠点のレベル — 22
拠点のレベル — 33
拠点のレベル — 44
拠点のレベル — 55
シリーズ

ペット

3つの進化ライン——フェニックス、クジラ、キツネ。それぞれ5段階:ペットはクランとともに成長します。

ペット — 1
ペット — 2
ペット — 3
ペット — 4
ペット — 5
ペット — 6
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ペット — 9
ペット — 10
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ペット — 12
ペット — 13
ペット — 14
ペット — 15
レイアウト

結果

プレイヤーの手の中のボット。

結果